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Grand Theft Auto VI - GTA 6 (Vorsicht: Spoileralarm!)

Grand Theft Auto VI
Firmen
Rockstar Games, Take-Two Interactive
Genres
Shooter, Racing, Adventure

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Von mir folgende Frage:

Habe 221gbyte auf der Serie S Box frei - reicht das fuer GTA VII?

Die ki meinte:

Das wird extrem knapp und reicht aller Voraussicht nach nicht aus.

  • Reine Downloadgröße: Der Download liegt bei rund 209 bis 210 GB (bzw. bis zu 212 GB je nach Sprachpaket).
  • Tatsächliche Installationsgröße / Entpacken: Nach dem Entpacken und Installieren auf der SSD benötigt GTA 6 laut Microsoft-Katalogdaten etwa 224 bis 225 GB.
  • Puffer für Updates: Konsolen verlangen für den eigentlichen Installationsvorgang, temporäre Dateien und den Day-One-Patch oft noch zusätzlichen Puffer.

221GB frei dürfte tatsächlich etwas knapp werden.

Ich habe es auf meiner Zeit auf Xbox zwar nicht erlebt, dass die fertigen Installationen signifikant größer waren als im Store angegeben, aber ein gewisser Spielraum sollte schon vorhanden sein.

Was den Puffer für Updates angeht, ist das auf Playstation tatsächlich so, dass während der Installation deutlich mehr freier Speicher benötigt wird (bis zum Doppelten der Installations-/Patch-Größe), aber Xbox nutzt ein anderes Installations- und Downloadverfahren, dass deutlich weniger freien Speicher benötigt. Allerdings kann es natürlich passieren, dass künftige Patches die Installationsgröße erhöhen und daher nicht installiert werden können.

Davon ab: Nicht immer KI fragen, weil die oft wenig Ahnung hat und Informationen vermischt.

Ich würde sicherheitshalber darauf hinarbeiten, dass nach der Installation von GTA noch 50GB frei wären. Alleine schon deshalb, weil die Performance von SSDs abbaut wird, wenn sie zu voll sind.
 

paintinx

Aushilfe der Essenausgabe
Da haste Recht ... ich wollte mit der KI Angabe eig auch nur vermeiden dass ich hier demnext Fragolin heisse ... wie im Chevy Forum :)
 

Chibiterasu

Frührentner
Da kommen neben dem Day 1 Patch sicher rasch Patches und ich habe auch gelesen, dass beim Installieren/Entpacken auf XBox ein gutes Stück mehr Speicherplatz vorhanden sein muss.
Ich würde da leider darauf wetten, dass 221 GB zu wenig sein werden.
 

X30_Tarkin

Pförtner des Altenheims
Ich bin hin und her gerissen. Auf der einen Seite hätte ich schon Bock auf das Game, aber
ich weiss nicht ob ich mit den 30FPS klar komme.

Ich habe Starfield mal auf 30FPS angezockt und konnte es so nicht spielen.
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Man darf nicht vergessen, dass 30 fps nicht 20 fps sind. Wenn die stabil gehalten werden, ruckelt da nix, was das menschliche Auge als sowas empfindet.
Wenn Rockstar die ab Launch wie versprochen einhalten, bin ich zufrieden.
 

Krule

Frührentner
Meines Erachtens ist das Gewöhnungssache. Die 30 fps werden am Anfang schon stören, wenn man höhere Frameraten gewöhnt ist. Man kann sich aber auch wieder "zurück" gewöhnen - dauert halt nur leider ein paar Stunden...
 

Kindra

Rentenbezieher
Ob das mal nicht mehr an Starfield liegt :ugly:

Ich denk mal, dass die 30FPS unvermeidbar sind bei dieser absurden Grafik. Für 60FPS müsste wahrscheinlich einiges an der Lebendigkeit und Dichte der Welt gedreht werden, damit die in die Jahre gekommenen Krüppel-CPUs der Konsolen das in dem Detailreichtum mitmachen. Der Unterschied wäre bestimmt zu groß, als dass man einen Performance-Mode anbieten wollte.

Ich wette, hätte das Spiel 60FPS und hätte dementsprechend weniger NPCs/Verkehr/whatever oder mehr Popups/Pop-ins/fade-ins/whatever, wäre das Gezeter ähnlich groß.

Außerdem ist man von GTA doch nix anderes gewohnt. GTAV lief auf der PS3 auch nur so mit 20-30FPS. Rockstar entscheidet sich eben immer dafür, grafisch sehr viel rauszuholen, und dafür müssen irgendwo Abstriche gemacht werden.
 
Zuletzt bearbeitet:

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Ich finde heute Spiele mit 30fps herauszubringen als antiquiert. Ob Gotham Knights, Dragons Dogma II oder A Pleague Tale Requiem, die habe ich alles deswegen nicht gekauft.
Ich wette um die Sandalen von meiner Großmutter, dass auf der PS5 Pro auch 60fps möglich gewesen wären, zumindest in einem Performance-Modus. Rockstar macht das aber nicht aus den Gründen, weil es nicht ginge. Es geht in der Tat nur darum eine Next-Gen-Version mit 60fps an die Leute erneut zu verkaufen, die auch die 30fps-Version zuvor gekauft haben. Das war schon immer so. Es begann mit San Andreas und ist bis heute so. Wobei sich die neueren Versionen nicht unbedingt verbessert haben. Bei der GTA-Collection war das anfangs katastrophale Umsetzungen der Mobilgame-Versionen. Aber das ist eine andere Story.

Starfield war mal die große Ausnahme, dass ich zuletzt ein Spiel mit 30fps gekauft habe. Aber es hat drei Tage gedauert, bis ich mich wieder an die ruckeligen und echt, mit Verlaub, scheisse aussehenden und scheisse zu spielenden 30fps gewöhnt hatte. Das ist schon ein echter Dämpfer gewesen. Allerdings war ich dann irgendwann in diesem Modus, an dem man es nicht mehr merkt, dass es 30fps sind. Da war alles wieder gut.
Man darf nur nicht den Fehler machen, zwischendurch wieder ein 60- oder mehr FPS-Spiel zu zocken. Das kann dann ganz schnell zu einem Abbruch führen.
GTA VI wird sicher auch irgendwann mit 30fps zu dem Ereignis, das man sich erhofft. Aber auch für Rockstar gilt, dass ich ihre Entscheidung scheisse finde, mit Verlaub.
 

Wurzelknolle

Rentenbezieher
dass auf der PS5 Pro auch 60fps möglich gewesen wären, zumindest in einem Performance-Modus. Rockstar macht das aber nicht aus den Gründen, weil es nicht ginge. Es geht in der Tat nur darum eine Next-Gen-Version mit 60fps an die Leute erneut zu verkaufen, die auch die 30fps-Version zuvor gekauft haben.
Tatsächlich geht es darum, dass Rockstar einfach mehr Wert auf eine möglichst gute Grafik legt, und gleichzeitig eine offene volle lebendige Spielwelt. Die 60 FPS wären möglich, aber nur mit Abstrichen bei der Optik und/oder Umfang des Spiels. Es geht also nicht „nur darum“ die Leute erneut für eine Next Gen Fassung zur Kasse zu bitten, immerhin ist das aktuell auch nur Spekulation, weil keiner offiziell weiß ob und wann eine Next Gen Fassung kommt. Bevor keine Next Gen Konsole in Reichweite ist braucht man noch nicht über eine Next Gen Fassung reden, weil es bis dahin auch noch ein paar Jahre sein können. Stand jetzt hat Rockstar nur die Wahl zwischen 30 FPS und der gezeigten Grafik samt Spielumfang, oder reduzierte Grafik und/oder Umfang. Die Grenzen der Physik kann Rockstar auch nicht umgehen, egal wie sehr sie uns Kunden melken wollen.
 
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