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Castlevania: Belmont‘s Curse

Castlevania: Belmont's Curse
Firmen
Konami, Motion Twin, Evil Empire
Genres
Role-playing (RPG), Adventure

Kindra

Rentenbezieher
Sponsor
Bisher fand ich das nicht so grandios, weil die Rätsel keine waren, sondern das Abklappern des Hauptwegs ausreichte, um zu der jeweiligen Karte zu gelangen.

Mit Betreten von Schloss Dracula ändert sich das, weil sich dieses System endgültig öffnet. Ich würde aber lügen, wenn ich sagte, das würde mich jetzt motivieren, irgendwohin zu gehen, um eine weitere Karte zu finden, von der ich nicht weiß, ob der Skill überhaupt taugt und wie nervig die Challenges auf ihr sind. Bin mit dem, was ich hab, bisher zufrieden genug. Aus einem Dialog schien jedoch durch, dass das Sammeln der Karten auch an sich irgendwie nützlich sein kann, aber ich weiß nicht, ob das fluff war oder auf eine darunterliegende Mechanik (vll für 100% oder bessere Enden?) hindeutete.

Was ich damit sagen will: Das Öffnen dieser Mechanik gewann für mich jetzt nicht ansatzweise gegen den Drang, weiter fortzuschreiten. Im Schloss wird aber auch eine weitere Mechanik angezeigt, die eine bestimmte Karte verlangt. Da bin ich schon eher dran interessiert.
 

Krule

Frührentner
Ich habe es ja genauso beschrieben, dass diese Rätsel/Mysterien am Anfang vernachlässigbar waren, weil sie einfach auf dem Hauptweg liegen und kaum nennenswert irgendetwas beitragen. Erst nach dem ersten Drittel (frühstens in der Main Hall) werden sie dann etwas kryptischer und sind wohl auch teilweise optional.

Man muss natürlich schon auch Rätselspiele mögen. Das hat teilweise fast etwas von Outer Wilds (wenn auch natürlich super abgespeckt), dass das reine Wissen ausreicht, um schneller/anders durch die Gebiete zu kommen. Ich habe da auch schon einige kritische Stimmen vernommen, wenn Leute einfach Lust auf ein Actionspiel hatten und plötzlich kryptische Gedichte entziffern sollen ^^

Für mich wertet das die Erkundung enorm auf und hat fast etwas von einem MetroidBRAINIA wie Echo Weaver oder (mit Abstrichen) auch Animal Well... das hätte ich jetzt wirklich nicht in diesem Castelvania vermutet.

Um mal was Negatives zu sagen: Ich glaube meine letzte Fähigkeitsfreischaltung ist ~5h her. Neue Waffen finde ich einige, aber das Spiel geizt echt mit Bossen & Fähigkeiten.
 
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