Wulgaru
Pförtner des Altenheims
Haven
Irgendwie einfach ne coole Spielidee, dieses medidative exploren und eines der ganz wenigen Spiele, die eine Beziehung zeigen die schon besteht und nicht einfach nur den Weg dahin. Das haben ja nichtmal allzuviele Filme zum Thema. Ich weiß aber auch wieder was mich beim ersten mal genervt hat und das ist das heilen. Mit campen/schlafen gehen nur 10/20 Hp und heilessen kann man nur mit Hunger. Das fügt dem ganzen einen ultranervigen Pseudo-Schwierigkeitsgrad hinzu, der glaube ich später relevant wurde. Mal gucken ob ich das richtig erinnere.
Irgendwie einfach ne coole Spielidee, dieses medidative exploren und eines der ganz wenigen Spiele, die eine Beziehung zeigen die schon besteht und nicht einfach nur den Weg dahin. Das haben ja nichtmal allzuviele Filme zum Thema. Ich weiß aber auch wieder was mich beim ersten mal genervt hat und das ist das heilen. Mit campen/schlafen gehen nur 10/20 Hp und heilessen kann man nur mit Hunger. Das fügt dem ganzen einen ultranervigen Pseudo-Schwierigkeitsgrad hinzu, der glaube ich später relevant wurde. Mal gucken ob ich das richtig erinnere.
