Krule
Frührentner
Naja, die Begrifflichkeit ist ja letztlich egal.
Es erzeugt eine Beschäftigung mit der Spielwelt, wenn es Momente gibt, wo ich kurz mal hängenbleibe, aufpassen muss oder scheitern kann. Es ist auch eine mentale Sache, denn auch relativ anspruchslose Hüpfereien erfordern zumindest ein wenig Konzentration, während das ein gerader Weg nicht erfordert.
Und da sind auch Beispiele dabei, die nicht bloß eine kleine Abkürzung für ne Mini-Challenge darstellen, sondern tatsächlich eine riesige Vereinfachung darstellen (zb die Stelle im Waldtempel aus dem zweiten Video). Ich bin da als Kind hängengeblieben!
Ich finde diese Änderungen tatsächlich sehr schade, weil das Remake aufgrund seiner präzisen Steuerung und der allgemein hohen Spielbarkeit wirklich die definitive Version von OoT hätte werden können.
Es erzeugt eine Beschäftigung mit der Spielwelt, wenn es Momente gibt, wo ich kurz mal hängenbleibe, aufpassen muss oder scheitern kann. Es ist auch eine mentale Sache, denn auch relativ anspruchslose Hüpfereien erfordern zumindest ein wenig Konzentration, während das ein gerader Weg nicht erfordert.
Und da sind auch Beispiele dabei, die nicht bloß eine kleine Abkürzung für ne Mini-Challenge darstellen, sondern tatsächlich eine riesige Vereinfachung darstellen (zb die Stelle im Waldtempel aus dem zweiten Video). Ich bin da als Kind hängengeblieben!
Ich finde diese Änderungen tatsächlich sehr schade, weil das Remake aufgrund seiner präzisen Steuerung und der allgemein hohen Spielbarkeit wirklich die definitive Version von OoT hätte werden können.