Mister Blue
Frührentner
Weiß nicht, ob ich da eine Linie von OoT zu BOTW machen würde wegen Skulltulas. 100 Stück (auch im Original) mögen überraschend viel für so eine kleine Welt sein, aber es ist ja nicht so, als hätte Nintendo solche Sammelgegenstände erfunden.
Ich hab bei OoT echt sehr wenig Lust auf Nebenquests oder sowas. Da ist das Spiel einfach nicht so ausgereift, vor allem was Belohnungen angeht. Dafür sind die Feen-Brunnen ganz gut. Einzig die Biggoron-Quest ist vll ganz nett. MM ist da zum Glück anders (nicht unbedingt spielerisch besser - immerhin sind's viele banale Hol- und Bringdienste -, aber narrativ gibt's da ordentlich was), allerdings könnte man da auch argumentieren, dass die Nebenquests der eigentliche Star sind ...
Gut, Spielereihen reifen eben mit der Zeit. Da würde ich mir auch manchmal wünschen, dass das komplett Open World wäre. Der schöne Tunnel auf dem Weg zu den Zoras, der zum Erkunden einlädt, obwohl da bei quasi unveränderter Spielwelt nichts wäre. Und dann kommt da nur so ein blöder Ladebildschirm
Rückwirkend betrachtet und im Vergleich mit anderen Spielen dieser Epoche hatte OOT aber schon relativ viel zu bieten. Was mir im Nachhinein betrachtet fehlt, sind Ganondorfs übliche Schergen. Ein paar von den Bokblins (oder sollen das Moblins sein?) auf dem Weg zum Waldtempel, aber das war es dann fast schon wieder. Dafür habe ich aber Spaß an den sehr lebendig gehaltenen Arealen, die auf kleinem Raum viel entdeckenswertes zu bieten haben. Wo ich mir oft gedacht habe, ach mache ich später noch. Die Belohnung ist mir bei so etwas allerlei. Denn angesichts der liebevoll geschriebenen Quests und NPCs verfahre ich dabei weitaus mehr als in anderen Spielereihen nach dem Motto "Der Weg ist das Ziel".
Ich hatte das abgesehen vom jungen Link eh alles nicht mehr so ganz auf dem Schirm, und musste dann schon mal häufiger schauen, wie und wo es als nächstes weitergeht. So dass ich mittlerweile mehr so bei 20 Spielstunden bin. Hab's auch gerade nicht eilig damit fertigzuwerden.
