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Newsschnipsel und Kurznachrichten aus der Spielewelt

X30 Neo

Natural Born Gamer
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EA ist seit der Übernahme der letzte Dreck, mit Verlaub gesagt. Dass es BioWare nun erwischt hat, wundert mich nicht im geringsten. Was die Scheichs interessiert sind F1, FC und maximal noch Battlefield, wenn es genügend Gewinne erzeugt. Bei mir war EA schon untendurch als sie WRC plattgemacht haben und die Codies zu F1 verdonnert hatten.
 

Kindra

Rentenbezieher

Mister Blue

Frührentner
EA ist seit der Übernahme der letzte Dreck, mit Verlaub gesagt. Dass es BioWare nun erwischt hat, wundert mich nicht im geringsten. Was die Scheichs interessiert sind F1, FC und maximal noch Battlefield, wenn es genügend Gewinne erzeugt. Bei mir war EA schon untendurch als sie WRC plattgemacht haben und die Codies zu F1 verdonnert hatten.

Das war eigentlich schon immer der letzte Laden. Wenn es nach den Entwicklern und Spielelizenzen gehen würde, wäre das der weltbeste Publisher gewesen. Wovon die sich aber nur jeweils die gewinnträchtigsten Rosinen heraus gepickt haben, die sie wie überreife Zitronen ausgequetscht haben.

Demnach also fast das beste, was ihnen hätte passieren können, wo sie wie so manch anderes Ex-Team nun die Möglichkeit haben, wieder an etwas anderem, als an Dauerfortsetzung xyz zu arbeiten. Ja, ich weiß, dass Mass Effect hier durchaus seine Fans haben, aber ich war lediglich einer von KOTOR und Jade Empire. Das finanzielle steht wieder auf einem anderen Blatt, aber bei dem was da bei Dragon Age gelaufen sein soll, frage ich mich manchmal, ob es genau das ist, was die Enwicklung heutzutage so teuer macht, wenn ein Spiel nach dem Willen irgendwelcher Anzugträger noch x mal umgekrempelt werden muss.
 

Gonzo

Altenpfleger
Donˋt Nod (Life in Strange, etc.) hat finanzielle Schwierigkeiten Und eröffnet ein Schutzverfahren.

Sehr schade, ich mag die Spiele vom französischen Studio sehr gerne.

Quelle: Eurogamer
 

Kindra

Rentenbezieher
Schade ...
Weiß nicht, ob's an mir liegt oder an denen, aber ich hab weder jemals vom Spiel "Banishers: Ghosts of New Eden" noch von "Aphelion" auch nur ein einziges mal was gehört. "Jusant" hab ich noch mitgekriegt, und "Lost Records" aufgrund der vermeintlichen Ähnlichkeit zu früheren Titeln.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Weiß nicht, ob's an mir liegt oder an denen, aber ich hab weder jemals vom Spiel "Banishers: Ghosts of New Eden" noch von "Aphelion" auch nur ein einziges mal was gehört.

Das liegt an dir. :)

Wobei ich grad nicht mal weiß, ob das auf Nintendo-Hardware erschienen ist.

Tja ... ehrlich gesagt hab ich ein durchwachsenes Verhältnis zum Oeuvre des Studios - LiS (und die diversen Spin-Offs) ist mir zu Soap, in Remember Me bin ich zehn Jahre später nicht reingekommen, Vampyr hab ich einige Zeit gespielt - bis die Puste wegen der ewig ausgewalzten Dialoge im "Detektiv"-Teil raus gewesen ist ... und Banishers hatte ich wegen des coolen Settings lange aufm Zettel, bis es irgendwann mal bei Humble Choice geschossen wurde - und seitdem nicht eine Sekunde gespielt.

Also persönlich juckt mich die News offen gestanden nicht. Aber als Teil der Gaming-"Kultur" finde ich immer schade, wenn alteingesessene Studios dichtmachen, was vermutlich viel mit Alterssentimentalität zu tun hat.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
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Als Interactive Movie ist mir nach Fahrenheit und Heavy Rain (Quantic Dream) das Spiel Life is Strange von Don't Nod am meisten im Gedächtnis geblieben. Die Geschichte von Max und Chloe war genial, faszinierend und spannend zugleich.
Umso trauriger, dass wieder mal ein Entwickler eines Kult-Spiels pleite geht.

Remember Me hatte von den Kritikern nicht all zu viel Lob einheimsen können. Mir hatte es aber extrem gut gefallen. Der Mix aus (heutiger Sicht) Cyberpunk 2077, Assassins Creed, gepaart mit dem Kampfsystem von Batman Arkham Asylum, machte viel Spaß. Damals wurde dem Spiel vorgeworfen, es hätte sich an zu vielen (erfolgreichen) Gameplay-Mechaniken anderer Spiele bedient. Wenn die gewusst hätten, dass das heute jeder zweite Entwickler für völlig normal hällt...
 
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