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Grand Theft Auto VI - GTA 6 (Vorsicht: Spoileralarm!)

Grand Theft Auto VI
Firmen
Rockstar Games, Take-Two Interactive
Genres
Shooter, Racing, Adventure

Wurzelknolle

Rentenbezieher
Die digitale Karte wird nützlich. Die bereits vorhandenen interaktiven Karten werden sicher gewisse Dinge spoilern, so kann ich meine eigenen Markierungen vornehmen und in Ruhe erkunden - ohne direkt zu wissen, wie viele und welche Collectibles, etc es gibt.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Wer sagt denn, dass die 200 GB "unoptimiert" seien? Mittlerweile ist das ein wunder Punkt bei mir, weil ich zu viel Zeit in Foren verbringe, aber ich sag's mal mit meinen eigenen Worten von woanders:

"Get over the fact that we're not in 2015 anymore."

Klar kann niemand (außer Rockstar) sagen, ob GTA6 "unoptimiert" ist, aber ich behaupte mal, wenn es ein Spiel gibt, das 200 GB Größe rechtfertigt, dann ist es wohl dieses.

Ohne notwendigerweise jemand Anwesendes damit anzusprechen, hab ich das Gefühl, die "Gamer" würden sich neuerdings alle für "Game File Size"-Experten halten, seit sich erwiesen hat, dass Helldivers 2 massiv im Speicherplatzbedarf geschrumpft werden konnte, wegen "doppelter Assets" oder so.

Und als kleiner Nachtrag aus dem persönlichen Fundus:

STALKER 2 (2024) 193 GB
Atomic Heart (2023) 157 GB
Und auch Red Dead Redemption 2 hat 2018 erkleckliche 120 GB aufs Parkett gebracht.
 

Wurzelknolle

Rentenbezieher
kann niemand (außer Rockstar) sagen, ob GTA6 "unoptimiert" ist,
Ganz objektiv kann man das auch sagen, anhand von Tests. Dazu gehört dann entsprechendes Knowhow und auch detailierte Tests, wie sie beispielsweise Digital Foundry machen. Damit lässt sich dann beurteilen ob die Optik und die Gameplayfeatures etc zu der Performance passen, und das ganze gut oder schlecht optimiert ist.

Auf solche Tests bin ich dann auch gespannt, weil damit dann auch tiefer hinter die Kulissen geschaut wird um zu sehen welche Anstrengungen die Entwickler unternommen haben bzw wie gewisse Dinge gelöst wurden. Eine solche Serie an Videos gibt es bereits zu u.a. GTA 5 und das war auch sehr interessant, weil Rockstar mitunter kreative Lösungen gefunden hat.
Alleine, dass in GTA 5 selbst Tiere ein Script haben, mit dem sie dich bei der Polizei anschwärzen können und du deshalb auch mitten im Nirgendwo sofort Sterne hattest, wenn du rumballerst.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Aha, interessant. Dann könnten die Leudde bei DF das auch mal mit STALKER 2 machen, um endgültig all die Schreihälse "gAMe tOo BiG" zum Verstummen zu bringen. Oder auch nicht. :D
 

Zäpp

Moderator
Team
Ohne notwendigerweise jemand Anwesendes damit anzusprechen, hab ich das Gefühl, die "Gamer" würden sich neuerdings alle für "Game File Size"-Experten halten, seit sich erwiesen hat, dass Helldivers 2 massiv im Speicherplatzbedarf geschrumpft werden konnte, wegen "doppelter Assets" oder so.
Genau das zeigt doch wie wenig da bei Spielen offenbar optimiert wird. Das hat auch nichts mit irgendwelcher Game File Size Expertise zu tun.
Und nur weil du noch mehr Spiele findest die viel Speicher verbrauchen, dann belegt das nicht zwingend, dass das so sein muss.

Wenn man sich anschaut wie wenig Platz ArtCraft im Vergleich zum Original an Speicherplatz braucht, dann liegt die Vermutung schon nah, dass Devs nicht zwingend auf die Größe optimieren (ist natürlich kein Videospiel).
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
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Die Map von GTA VI mag groß sein und dedhalb braucht das Spiel auch soviel Speicherplatz. Aber der MS Flight Simulator hat nur 9,5 GB und da ist die GANZE WELT drin!
Das war ein Scherz.
 

zen

Sherlock Holmes
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Der Neuseelandtrick funktioniert also auch hier wieder? Ich kann es trotzdem erst gut 30 Stunden später zocken. Aber wozu der ganze Hype? Ist nur ein Game wie jedes andere auch.
 
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