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OldRooster

Pförtner des Altenheims
Hm, anscheinend hat DD2: DA wieder den selben Director wie damals die Erweiterung für den ersten Teil. Jetzt bin ich doch irgendwie interessiert. Es scheint auch so, als könnte ich ein NG+ starten und nach dem kurzen Prolog direkt in den DLC einsteigen. Muss ich dem Spiel noch einmal eine Chance geben? Wiederholt sich die Geschichte und das wird doch noch die geniale Fortsetzung für eines der besten RPGs aller Zeiten? :) Dieses Potential ... :p
 

Machine Head

Pförtner des Altenheims
Eine Frage kann ich dir beantworten. Sobald du in der Hauptstadt ankommst, hast du schon die Möglichkeit die Startquest fürs Addongebiet zu machen.
Viel doppelt spielen musst du also nicht.
 

OldRooster

Pförtner des Altenheims
Das klingt super! Ich glaube im Hauptspiel hat sich auch nichts fundamental verändert. Von daher verpasse ich da wahrscheinlich auch keinen neuen Content, wenn ich direkt über NG+ in den DLC springe.

Meinen alten Speicherstand habe ich im Endgame nämlich versaut ...
 

Machine Head

Pförtner des Altenheims
Du hast im alten Gebiet 7 (glaube ich) neue Dungeons, die ziemlich groß ausfallen und besondere Belohnungen bieten. Ansonsten verpasst du eher nichts, nein.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Ich zieh das mal hier rüber, damit es kein Gemeckertes gibt.

Konstante 60fps bei 1440p, die Switch 2-Fassung ist sehr zu empfehlen.

Ich bin ja der Meinung, das Dingens wurde stark eingedampft mit dem DA-Update, denn nie und nimmer holen die bei der - ehrlicherweise - desaströsen Releasetechnik mal eben so eine sahnige Performance durch 'OpTiMIzATioN' raus. Wahrscheinlich wurden für die Konsolenfassungen diverse Regler nach links verändert, was vielleicht auch eventuell vorhandenes Raytracing betrifft.

Aber sowas kann und sollte qualifizierterweise am Ende eine Bude wie Digital Foundry analysieren. Scheint nicht, als wäre (schon) ein "Nachtest" erschienen.

Und mein Edit dazu:

Doch, es ist sowas wie ein kurzer Nachtest erschienen, und zwar, wenn ich das richtig verstehe, vorgestern.

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Dort steht allerdings nichts von 1440p (Output). Des weiteren hat das Spiel wohl drei Grafikmodi: 30 FPS fix, 30-50 FPS unlocked und 60 FPS per Frame Generation. Allerdings wurde laut Artikel in letzterem Modus 130 ms Inputdelay gemessen.

Ich will hier nicht den Pixelzähler machen, zumal ich die Konsole (aus durchdachten Gründen) nicht besitze. Aber wenn die Frage nach der Technik aufkommt, kann man die ja korrekt beantworten. :)

Indes fragt sich weiterhin, inwiefern das DA-Update sich auf PS5- und Xbox-Version auswirkt. Aber da ich schon mit Teil 1 nie warmgeworden bin, hab ich eigentlich auch kein größeres persönliches Interesse am Spiel.
 

Machine Head

Pförtner des Altenheims
Dafür das du kein Interesse an Spiel oder Konsole hast, schreibst du aber viel dazu. ;)

Nur weil etwas nicht bei digital foundry erwähnt wird, kann es natürlich nicht wahr sein.
Unabhängig davon, gibt es ja auch andere bemusterte Häuser und da wurde mehrfach 1440p mit VRR bestätigt.

Und wenn 60FPS mit Frame Gen erreicht werden, ist das weshalb genau nicht "korrekt beantwortet"?

Ja, ein Inputlag ist verhanden. Den hat DD2 mit 120fps und mehr nativ am PC aber auch spürbar schon immer gehabt. Wieviele ms es am PC sind, kann ich nicht beurteilen, so fein ist mein Nervenstrang dann aber leider doch nicht. Und sicher ist der Lag durch Frame Gen größer, aber die Frage ist doch immer, wie störend es wahrgenommen wird.

Was ich aber definitv mit der DD2 Version auf Switch 2 beurteilen kann ist, dass es auf einem 10Watt(!!!) Gerät im Vergleich mit einer 80 Watt Series S oder einer 200Watt PS5, technisch beeindruckend ist und dabei toll aussieht und sich spielt. Egal ob mit Raytracing oder ohne.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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DF
Nur weil etwas nicht bei digital foundry erwähnt wird, kann es natürlich nicht wahr sein.

Es wird erwähnt.

Internal resolutions here aren't huge - we counted 540p in docked mode - but overall image quality is sufficient for a 1080p output. In handheld mode, the game targets a 720p output, with an even lower internal resolution, but again image quality holds up reasonably well.

Keine Ahnung warum das so verklausuliert formuliert ist, aber nirgends steht da was von 1440p. Wird dann wohl die Ausgabeauflösung für die "540p" sein.

Und wenn 60FPS mit Frame Gen erreicht werden, ist das weshalb genau nicht "korrekt beantwortet"?

Weil FG halt Fake Frames sind. Ich werde mich mal vornehm mit meiner Meinung zurückhalten, sondern nur: Wenn die Frage nach der Bildrate kommt, sollte imo ein nativer Wert angegeben werden, so wie immer in den letzten 40 Jahren. Leider scheinen Fake Frames zur Normalität zu werden, wie ich schon an anderer Stelle beobachte.

Ja, ein Inputlag ist verhanden. Den hat DD2 mit 120fps und mehr nativ am PC aber auch spürbar schon immer gehabt.

Was heißt 120 FPS? Durch FG? Denn wenn die nativ erreicht werden, sollte die Eingabeverzögerung sehr gering sein - es sei denn, die machen irgendwelche Dinge mit V-Sync.

Was ich aber definitv mit der DD2 Version auf Switch 2 beurteilen kann ist, dass es auf einem 10Watt(!!!) Gerät im Vergleich mit einer 80 Watt Series S oder einer 200Watt PS5, technisch beeindruckend ist und dabei toll aussieht und sich spielt. Egal ob mit Raytracing oder ohne.

Kann ja sein, hab ja auch nicht dagegen gesprochen. Fühlst du dich auf den Schlips getreten?

Der Text wurde gestern in Ergänzung zur sehr einfach gehaltenen Aussage von Bachstail getippt, und weil ich halt grad Zeit und das Interesse hatte, das nachzuschlagen.
Wenn @OldRooster die Antwort "60 FPS bei 1440p" reicht, dann möge meine Einlassungen dazu ignoriert werden.
 
Zuletzt bearbeitet:

Machine Head

Pförtner des Altenheims
Nein, fühl ich mich nicht.

Ich merke glaube ich nur, dass sich meine technische Begeisterung in den letzten Jahren für maximale FPS auf einem 3000€+ Rechner verändert hat und ich es um ein vielfaches beeindruckender finde, wenn solche Spiele wie DD2 mit 10 Watt Leistungsaufnahme so gut auf einem Handheld laufen und aussehen.

Und ehrlicherweise ermüdet es mich ein wenig, wenn aus den Lagern mit dem dickeren Hardwareunterbau nur "aber das ist nicht gut und da faken sie nur" kommt.
Das die Versionen für die "größeren Kollegen" performanter sind und besser aussehen, sollte niemanden mehr überraschen.

Edit: 120fps nativ, wie es da steht. Und vermutlich läuft da was mit vsync, ja.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Und ehrlicherweise ermüdet es mich ein wenig, wenn aus den Lagern mit dem dickeren Hardwareunterbau nur "aber das ist nicht gut und da faken sie nur" kommt.
Das die Versionen für die "größeren Kollegen" performanter sind und besser aussehen, sollte niemanden mehr überraschen.

Ich hab unabhängig von der Plattform ein Problem mit FG. Und dass du ein "ich hab den längeren" rausliest, ist ehrlich gesagt ein You-Ding. Wir müssen an der Stelle nicht über Für und Wider der Switch sprechen, aber mal abgesehen von den Preisen respektiere ich die Konsole und ihre Spielerschaft - auch wenn's mir ehrlicherweise beim Lesen in den Threads vorkommt, als würden die Leute jetzt mit Iteration 2 den Drittanbietermarkt für sich entdecken, mit ein paar Tagen Verzögerung.
 
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