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Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma II
Firmen
Capcom
Genres
Role-playing (RPG)

Machine Head

Pförtner des Altenheims
Kann gut sein, dass es ein "Me-Ding" ist. Wenn in Kurzform eine Portierung gelobt wird und dann ein weiterer Post abgesetzt wird, der das erstmal "richtig" stellt und einordnet, obwohl an Spiel und Konsole nach eigener Aussage eher rudimentär Interesse besteht, lese ich das durchaus so raus, ja.

Dein Eindruck bezüglich Drittanbietermarkt kann ich nur unterstreichen; bin ich doch selbst einer davon!

Ich hab hier eine dicke Kiste von PC stehen und meine Wunschliste quillt über von Spielen bei Steam und GoG. Ich spiele auch grundsätzlich immer noch gerne am PC.
Sofern der Port aber gut ist, greife ich im Zweifel lieber bei der Switch2 zu, selbst wenn ich Monate warten muss.
So wie zum Beispiel bei Resident Evil Requiem oder nun auch Dragons Dogma 2.
Warum mag man sich da fragen.
Ich sitze bei der Arbeit fast 8h vor 2 Bildschirmen auf einem Bürostuhl und bin froh, wenn ich dieses Schema mal unterbrechen kann. Mit Familie und Eigenheim passt die Switch 2 zudem viel besser in die kurzen Leerlaufphasen, die man mal zwischendurch hat und ich freue mich immer noch über jeden physischen Release, den es dort immer noch gibt, wenn auch mittlerweile abgespeckter. Das reicht für mich, um die Ports dankend anzunehmen, wenn sie denn gut gemacht sind.
 

OldRooster

Pförtner des Altenheims
Ich nehme mal für mich mit: DD2: Dark Arisen läuft mittlerweile auf PS5 und Series X mit 60 fps im Performance Modus und auf der Switch 2 mit stabilen 30 fps. Auf allen Konsolen also mittlerweile ziemlich anständig … :)
 

Bachstail

Pförtner des Altenheims
Nun, ich kann nur für mich sprechen, aber als jemand der recht sensibel auf Lag reagiert, kann sagen, dass die 60fps dank FrameGen kaum spürbaren Lag aufweisen.

Ja, es ist Lag vorhanden, aber der stört nicht zwingend, denn DD2 hat von Natur aus einen gewissen Lag, um das Spiel "träger" und "realistischer" zu machen, da fällt der Lag durch FrameGen kaum auf, das ist um Welten besser, als zum Beispiel in der Stellar Blade-Demo, wo der Lag nicht nur spürbar ist, sondern auch unfassbar inkonsistent.

Und woher ich das mit den 1440p habe:

Das kommt direkt von Capcom, das Spiel bietet laut Capcom 1440p dank DLSS, oder zumindest war das ihr Ziel, ob sie das hinbekommen haben, weiß ich nicht, aber es sieht zumindest so aus.

Und selbst wenn das nicht stimmt, sehe ich kaum Unterschied zur PS5-Version, wenn man sie im Leistungs-Modus spielt, auch wenn es natürlich Absriche gibt, aber das reicht mir vollkommen.

Ich habe mit dem Spiel gerade die Zeit meines Lebens, wie es so schön heißt.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Ja wie gesagt, 1440p ist in dem Fall die ausgegebene Auflösung, während "docked" mit 540p oder so gerechnet wird.

Aber ist auch egal, weil man hier mit detaillierter Technik offenbar nicht gut ankommt. 😉

Hf jedenfalls. Vielleicht versuch ich mich ja irgendwann ein fünftes Mal oder so an Teil 1. Irgendwann.
 

OldRooster

Pförtner des Altenheims
Ja wie gesagt, 1440p ist in dem Fall die ausgegebene Auflösung, während "docked" mit 540p oder so gerechnet wird.

Aber ist auch egal, weil man hier mit detaillierter Technik offenbar nicht gut ankommt. 😉
Exakt, du Erbsenzähler! 😜

Ich lese solche Beiträge tatsächlich interessiert mit, aber wenn ich in einem DF Test Video mal wieder keinen Unterschied erkennen kann, fühle ich mich unqualfiziert und kann nur mit den Schultern zucken.
Der Beitrag wurde automatisch zusammengeführt.

Ich habe mit dem Spiel gerade die Zeit meines Lebens, wie es so schön heißt.
Was sind für dich so die großen Verbesserungen/Änderungen zum Basis-Spiel?
 
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